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文 | 新声Pro,作家 | 陆娜(北京)

《流浪地球2》开场的黑鹰直升机残破镜头只出现了几秒,但剧组为了这个镜头从零运行打造了一架飞机,并进行了确凿的损毁处分。

与电影3D版同步上映的记载片《流浪地球2:再次冒险》中,齐全记录了剧组的制作全历程。此外,包括泰坦机械臂在国内致使亚洲的第一次使用历程、门框机器东说念主的假想制作,等等影片工业化探索的迫切执行,也都有自在记录。

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记载片还以倒计时的体式,将电影500多天的制作幕后放弃于百年的中国科幻发展条理之中,让不雅众更告成地了解到影片的不易和一个类型的厚度,得回了豆瓣开分9.0的好收成。

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《流浪地球》系列的特殊性,使得其幕后的记录值得登录影院被不雅众看到,目前影片也已于11月8日在腾讯视频独家上线。

但当纠合出品方「机核」在片头出当前,可能会让一些不雅众感到诧异,尤其是那些对机核不太了解的新不雅众:当作一个游戏社区,为什么是他们拍摄了《流浪地球2》记载片?

社区内容的泛化

机核(GCORES)起始是一个以游戏电台为中枢的兴味社区,由疼爱游戏和内容创作的东说念主在兼职气象下构成。直到2014年,机核才运行公司化运营。

机核最先的内容主要围绕主机玩家伸开,诚然是相比小的兴味圈层,但和机核成员同样,这一群体对游戏的疼爱不啻于「玩游戏」这一动作自己,而是包括了交流游戏及游戏背后的文化。

这些内容除了音频,也能以视频体式呈现,一年后加入的、出生于动画专科的郭念念文,基于专科的视频制作智商,便运行尝试通过拍摄制作记载片的花式做游戏关系选题。

2015年年底,一个名为《游戏与弓箭》的记载短片在机核网上线。这个20分钟短片以游戏中常见的说念具「弓箭」为主角,通过俱乐部造访、爱好者采访和演示等体式,答复了这一迂腐武器的发展、分支和文化内涵。

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这个竣工由团队兴味驱动的自主选题因为良好制作和稀缺性,得到了一众玩家好评,媒体智商通过视频形态的溢出,也让机核运行显领会差异于其他游戏媒体的内容特征。之后沿用这一逻辑,团队又制作了答复中国冷武器文化的记载短片《刃上东说念主心》。

2016年,独创东说念主赵夏忽视机核「不啻是游戏」,之后机核的内容渐渐地从游戏向电影、二次元、科幻等等领域彭胀。

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这些延申的内容地方其实依然是从团队兴味开赴,而连续向历史回溯则不难发现,这险些囊括了被90年代流行文化波浪影响下的一代东说念主所共同领有的内容偏好。不错说,机核社区内容定位的泛化,来自团队流行文化的基因。

与此同期,机核的记载片品牌「即视GSENSE」肃穆推出,制片东说念主吕莹莹也在此时候加入,中枢团队缓缓构成。适合社区的发展,即视GSENSE除了产出游戏和展会关系内容外,也运行将镜头转向游戏以外的兴味圈层。

2018年香港六合彩骰宝,站内陆续上线4集记载片《丽都一族》,该系列答复洛丽塔习尚和lo娘群体、寰宇性的《星球大战》爱好者扮装组织501军团、好处COSPLAY短片的逐梦东说念主、以及著名伪娘团体爱丽丝艺能团。

一年后,即视GSENSE又制作了答复精酿文化和爱好者的《都在酒里》。这个6集记载片也被郭念念文视作团队的迫切节点之一,「咱们基本把前几年在记载片制作模式、探索和组织内容方面的警戒都用在了这个记载片上」。

这亦然机核第一个出圈的视频内容, 不少东说念主因此入坑精酿,机核也趁势得到一批转动而来的用户。时隔一两年还有爱好者驳倒说念,我方看片后开了家精酿啤酒馆。有些听电台为主的机核用户,则是在其他视频平台看到《都在酒里》后,发现机核也有视频家具。

伴跟着这些记载片的拍摄制作,即视GSENSE的内容地方和特征也越发澄莹:基于媒体出生的访谈智商、对垂类兴味圈层的慈祥和东说念主群塑造,以及对特定文化的梳理、协调解呈现。

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2021年5月的一个下昼,机核CEO赵夏接到了郭帆导演使命室制片东说念主的一个电话,内容联系《流浪地球2》记载片的拍摄。

诚然仅仅得回了一个提案契机,但郭念念文从赵夏同步这个音问时的赞美号数目就如故感受到了沸腾,「看到后咱们也都跳起来了,那关联词《流浪地球》,是刘慈欣淳厚的原著,是咱们心爱的科幻,简直是一个虚幻神气。」

即视GSENSE之前并莫得拍摄电影幕后和长片的警戒,准备提案时,团队一直在念念考如何吞并我方的上风进行记载片地方磋商。最先猜想的即是借助社区之前一系列科幻节指标累积,将科幻在中国的发展条理融入幕后故事。

在机核专注于游戏内容的早期,科幻元素就如故在《发射》等经典游戏中饰演了迫切变装。从2017年的《异形》系列节目运行,机核则进一步伸开了对科幻内容的高频输出。2019年《流浪地球》第一部上映时,机核也自觉制作了三期播客节目。

畴昔几年间,机核还与国内著名科幻学者进行专题交流,制作科幻新波浪专题系列节目,以及推出中国科幻口述史、科幻电影发展史等多数内容。

。当两人开始验尸时,怪事开始发生。最后确认了女尸的身份——十七世纪惨死的女巫。

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侵染其中的郭念念文赞美说念,「可能其他专注于影视幕后的记载片团队莫得咱们这方面的警戒和累积。」

此其后与主创们见面时聊到各自生发出对科幻的兴味开赴点时,他更是得回了一种阐明感,「人人一皆聊科幻、聊游戏和电影,发现从小看的东西都同样,马上摈弃了距离感」。

其次,辩论到科幻电影的制作相等挑战工业化智商,场景、说念具、寰宇不雅架构等方面都很复杂,是「系数类型的金字塔塔尖」,而《流浪地球》团队就碰巧具备工业化探索的精神,团队便决定记载片也要呈现出这个层面。

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吕莹莹坦言,「其实那时咱们也省略情郭帆导演他们内容上能做若干,也没法瞻望历程中会发生什么香港六合彩骰宝,但合计这是个很迫切的话题。」

此外,他们判断不雅众最想看到的一定是对于《流浪地球2》的幕后故事,这也将会是记载片的主体内容。于是吞并了宏不雅历史视角、工业化探索和幕后拍摄三个维度的决策最终被树立。

拿着这个决策和郭帆团队见面后,两边一拍即合。正如《流浪地球》的改变精神,机核也被选中开启了冒险之旅,郭帆导演强调,但愿这不仅仅一个平方的幕后记载片,皇冠管理端而是能够有一些颠倒的抒发。

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郭念念文回忆说念,郭帆导演那时和他们讲了一个多小时第一鸠合犯的造作,意志到距离确凿的工业化还差许多。而第二集将会有更复杂的故事和更大规模的制作体量:200多个场景若何磋商?时刻安排的逻辑是什么?若何分拨工期……而面临更多挑战,也意味着都将可能成为警戒。

「这部电影的特殊性决定了咱们这个记载片能拍到的东西口角常脱落的,他有许多第一次,也会出现包括泰坦、黑鹰直升机等之前见不到的东西。」

海量素材与倒计时

即使对拍摄现场如故做了诸多预期,但团队十月肃穆进组后如故被目下的风物所颤动。「咱们六个东说念主的小团队,像是第一次进城,眼前如故一个超一线大都市。」

那时剧组所在的东方影都一共43个影棚,半数都在为《流浪地球2》干事,一个仓库里有几万套演用衣饰,还有若干个车间和数不清的车辆,做外景的广宽旷地也被填充成充满「损毁建筑」的街边冷巷……

出于守密原因和随时可能退换修改的辩论,即视GSENSE手中并莫得《流浪地球2》脚本。面临一个常驻东说念主数近两千的剧组,每天的告示单也无法细化到每个小组的具体使命。

即视团队一方面要通过和各部门的疏浚尽可能掌合手剧组及时动态获取重因素材;另一方面,面临现场杂沓词语的信息量和有限的东说念主手,也必须握住做出弃取。

吕莹莹提到,刚进组的时候,团队险些天天都会进行复盘会议,在所及范围内分层级去捋明晰剧组里面的生态系统和运行逻辑,「20多个棚同期在开工,咱们得采选出最合适主题的内容不绝跟进」。决策每天都在进行,团队会把柄剧组的进程和内容退换拍摄狡计。

终末出当今电影开场的黑鹰直升机残破镜头,背后从制作到损毁的历程成为了记载片中的一条迫切故事线。此外,包括门框机器东说念主的制作、月球车、就寝舱等素材也都保证捕捉到了镜头。

插足十二月后,电影因为拍摄密度太高,运行分AB组同步拍摄,即视GSENSE也开启了全程跟组模式,「淌若少去几天,耗费的即是许多素材量」。就这么,团队和剧组一皆渡过元旦跨年和春节,待到第二年 4 月份。

因为提前预猜想素材量会很大,编著使命便前置在了拍摄历程中。每个分支内容到了一个节点,编著师就会把几天内容中的关系素材索求出来,粗剪出一个版块,造成序列。

郭念念文谈到,离开剧组时,前期拍摄内容的粗剪使命基本能够终局。之后团队连续同步记录着一系列映后举止,郭念念文也开启了精剪模式。最终,团队统计总素材量有六十几个T。

因为要放入中国科幻体裁发展的宏不雅视角,团队一直在念念考什么样的结构更允洽这部记载片,最终猜想从500天到卓绝一百多年,倒计时的体式会更完善,影迷们也会愈加亲切。

「咱们也辩论过使用小标题体式,但最终抛弃了。系数结构修改都围绕幸免活水账式排布,发奋让不雅众感受到连贯性。到22年12月,内容基本详情。」郭念念文回首说念。

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值得一提的是,机核编著林子微(四十二)以好处记载短片《游戏与弓箭》为开赴点,在之后兼任了诸多视频内容的体裁筹办使命。机核的许多科幻电台节目也都是四十二筹办的,《流浪地球2》记载片中,他也再次以科幻体裁筹办的身份出现。

是用户亦然客户

在这个「虚幻神气」和自主选题以外,即视GSENSE这些年险些全程穿插着另一条使命踪迹,即使在刚进组青岛影都时也不例外。

事实上,机核创立的前几年一直处于探索盈利模式的阶段,而即视GSENSE一度是公司盈利智商最强的部门。

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《游戏与弓箭》上线不久后,就有品牌方找到了机核进行买卖相助。第一个神气来自英特尔,对方但愿延续团队之前对于东说念主群的不雅察,做一个魔兽寰宇的玩家群像,来侧面宣传品牌。

机核的使命主说念主员和诸多用户都是魔兽玩家,这使得团队有资源战斗到充足的样本量,去找到饱和颠倒的变装和故事加以呈现。充满真情实感的记载短片《艾泽拉斯的东说念主们》上线后,激勉了一众玩家的怀旧潮,团队也在客户植入需求之上,完成了我方想要的文化抒发。

消费

吕莹莹补充说念,那时英特尔的一个告白代理是奥好意思,而推选机核的东说念主也恰是社区的资深用户。「早期许多客户都是心爱游戏的这帮东说念主,他们在各自领域发光发烧,又认同导演的拍摄立场,有契机就会相助。」因为视频内容客单价相对更高,也成为机核一个极具后劲的业务线。

延续之前的念念路,之后即视GSENSE又与心动收罗相助,在《瑶池传闻》手游版上线之际,拍摄了一部记录对于《瑶池传闻》玩家、开发者以及游戏自己的记载短片,再次口碑与买卖双赢。

2017年底,即视GSENSE更是直继承到暴雪邀请,赶赴好意思国安纳海姆,拍摄了中国队第一次开拓欲望前锋寰宇杯的全历程。这亦然机核和暴雪的第一次买卖化相助。充舒坦外的开拓之旅,省略情的成果,也测验了团队纯真处分问题的智商。

同庚,波兰游戏开发商CDPR因其《巫师3:狂猎》中的昆特牌游戏受接待程度很高,便开发了单独的卡牌游戏《巫师之昆特牌》。CDPR也找到了机核,但愿做游戏执行。

那时团队不仅去到波兰拍摄游戏制作幕后,还邀请当地资深的游戏编著,答复了CDPR的公司发展史。大致这也为团队之后的历史回溯的内容创做念路再次打底。之后每年即视GSENSE险些都会接到一两个大商单。

「在中国有许多团队能够进行专科的拍摄使命,但若要吞并对游戏内容的深化协调解传播渠说念的整合智商,机核确信是最有上风的。」吕莹莹分析说念。

吕莹莹习尚于多线程使命,在《流浪地球2》记载片拍摄制作的同期,她还统筹团队完成了包括多个游戏发布会、游戏开发幕后记载片等多个买卖制作神气。前两月引爆市集的《黑神话:悟空》,机核也在TapTap提供的平台援救下,拍摄制作了一集与好意思术负责东说念主杨奇对谈的记载短片。

跟着这类顶级的国产文化家具握住浮现,总需要有饱和了解关系行业配景的团队去匡助他们记录、发掘、呈现幕后故事,以便于在畴昔的十年、二十年连续造福更多的创作家。

专注于创作具有深度和故事性的内容香港六合彩骰宝,亦然即视GSENSE目前的内容地方。《流浪地球2》记载片上映后,郭念念文有了更具体的选题见地,他但愿有契机能延续对科幻文化的探讨。「这100多年的历史其实颠倒有益思。」